Introduction

대학생을 위한 전공서적 중고 거래 플랫폼

소프트웨어공학개론 Team4 프로젝트

서주원, 주원영: Backend

문원준, 한채정: Recommendation

송현욱, Damdin: Web Frontend

BearHunter49/2020spring_41class_team4

우리 팀의 Github 주소이다.

문제 접근


교수님께서 E-commerce 관련한 주제로 프로젝트를 한정지으셨다. 따라서 그 안에서 팀원들과 고민하던 중, 결국 우리(대학생)와 밀접한 주제를 찾아보기로 하였고 전공 서적 얘기가 나오게 됐다. 사실 우리와 같은 컴퓨터공학과나 소프트웨어학과는 생각보다 전공 서적을 필수로 구매해야한다는 느낌은 없다. 보통 교수님들이 pdf나 ppt를 만들어 제공해주시기 때문...(감사합니다!)

하지만 생각보다 대학생 전체적으로 놓고 보면 전공 서적 비용 부담이 꽤 큰 문제인 것 같았다. 관련 뉴스 기사도 찾았었는데, 정리하자면 서적 자체 비용이 비싸기도 하고, 한 학기 쓰고 안쓰는(전공 공부는 평생 해야한다ㅋㅋㅋ) 경우가 많아 구매가 꺼려진다는 것. 그래서 제본을 많이 한다는 기사였다(엄연히 저작권 위반이다). 자세한 내용은 학기 중에 정리한 페이지가 더 자세할 것 같다.

아무튼 대학생들의 전공 서적 구매 비용 절감을 위한 중고 거래을 플랫폼을 만들기로 하였다. 대학생 특화로 내세운 점은 전공에 따른 물품 추천 서비스, 시간표에 따른 추천 서비스(이는 구현 못했다), 사물함 거래이다. 사물함 거래란 대학교에 있는 사물함을 이용해 비대면 거래를 가능하게 해주는 거래 방식이다. 판매자가 물품을 사물함에 두고(서적이라 공간이 충분하다) 구매자에게 비밀번호를 알려주면, 구매자가 와서 확인 후 가져가는 방식이다. 비대면 거래이기 때문에 사기의 위험성이 있지만, 회원 가입부터 학교 이메일로 인증 절차를 거치기 때문에 혹여나 사기의 위험성이 있을 경우 바로 잡아내는 것이 가능하다.

Web Application


4조_최종발표.mp4

우리 팀의 발표 동영상이다(고로나...). 사진 찍어 올리는 것보단 동영상이 시연 과정을 잘 보여주고 있기 때문에 링크 첨부로 대신한다.